
一,雷神攻击装的核心思路。
很多新手觉得雷神是辅助,堆充能就完事了,但老玩家都明白,雷电将军的固有天赋让她能把充能效率转化为雷伤加成,所以一套合格的攻击装必须同时兼顾充能、暴击、暴伤和攻击力。这里说的攻击装不是无脑堆攻击力,而是指以攻击沙漏为基础,配合绝缘四件套,让大招一刀打出可观数字。核心思路是保证充能达到270%左右,然后尽可能堆高双暴和攻击百分比。雷神的大招加成倍率极高,但需要前置叠愿力层数,因此输出节奏比单纯堆面板更重要。
二,圣遗物主词条的选择。
绝缘四件套是雷神的毕业选择,没有之一。主词条方面,时之沙首选攻击力百分比,因为雷神自身基础攻击不低,且天赋转化充能后雷伤已经够高,攻击沙比充能沙在伤害期望上更高。空之杯选择雷伤加成杯,如果副词条歪了很多充能,且你雷伤杯质量很差,也可以用攻击杯过渡,但最终伤害上限还是雷伤杯高。理之冠选择暴击率或暴击伤害,根据你面板暴击率是否达到70%以上来决定。通常建议暴击率堆到65%到75%,因为雷神多段攻击且大招第一刀暴击与否影响巨大,不满暴会非常便秘。
三,副词条的优先级。
副词条方面,双暴最优先,然后是大攻击,最后是充能和小攻击。但有一个例外,如果你的充能低于260%,那么充能副词条的权重应该提到和大攻击并列。很多玩家忽略了一个细节,雷神天赋“万千的愿望”每获得1点元素微粒或晶球就能增加0.2%充能效率,但这个效果需要持续驻场才能叠满,实战中你的充能只要超过270%就完全够用,再多就是边际递减。所以圣遗物副词条上,双暴每一条都要尽量高,尤其是暴率,哪怕牺牲一点爆伤也要保证暴击率稳定。
四,武器选择与攻击装的搭配。
五星武器首选薙草之稻光,这把武器直接提供大量充能和充能转攻击,完美契合攻击装思路。副选天空之脊,但要留意天空之脊的白值虽高,副属性充能溢出后收益下降,不如精五的鱼获。四星武器里鱼获是最亲民的攻击装选项,精五后大招暴击率提升12%,并且充能效率也不错。需要注意的是,如果你使用鱼获,那么圣遗物副词条要更倾向于堆暴击伤害,因为鱼获已经给了暴击率。另外还有一把锻造武器“试作星镰”,但它的副词条是攻击力,没有充能,除非你圣遗物充能歪得很多,否则不推荐,因为雷神开大需要稳定循环。
五,配队中的攻击装实战调整。
在实际队伍中,攻击装雷神通常绑定班尼特和行秋或夜兰。班尼特的大招提供大量攻击力加成,这时你圣遗物上的攻击沙就显得更有价值。如果队伍里没有班尼特,比如雷神打雷国队时班尼特是核心,那么攻击沙没问题。但如果是雷神主C的纯雷队,缺少攻击拐,那么攻击沙不如充能沙转而堆更高的双暴,因为充能也能转雷伤,缺的是攻击倍率区。资深玩家会看自己队伍的攻击拐强度来微调圣遗物,比如九条裟罗提供攻击力,那么攻击沙的收益会更高。另外,雷神的二命效果让大招无视60%防御力,这会让攻击装的伤害放大更明显,二命以上的雷神通常更推荐攻击沙。
六,常见的误区与细节。
很多攻略说雷神必须堆到300充能,这是错误的。270%充能配合绝缘四件套已经达到最大收益,多出的充能只会导致双暴严重不足。另一个误区是带攻击杯不如雷伤杯,但在实际测试中,如果你副词条里攻击力已经很高,比如武器是薙草,班尼特又提供上千攻击,那么攻击杯的收益会略高于雷伤杯,因为雷伤加成会被天赋稀释。不过这种情况属于极限配装,普通玩家还是无脑雷伤杯。还有一点容易被忽略,雷神的大招第一刀吃不到绝缘四件套的加成?不,绝缘四件套加成的是元素爆发造成的伤害,雷神第一刀是元素爆发,完美触发。另外,攻击装雷神需要至少60%暴击率,否则你会看到频繁的白字,那伤害简直让人血压飙升。
七,实战小技巧与最终建议。
如果你刚刚刷到一套极品攻击沙漏,但充能只有240%,不要急着用,先去合成台换绝缘充能沙,把充能拉到270%再说。雷神的攻击装本质是平衡的艺术,不是极端堆一项。我的建议是先拿鱼获配充能沙,双暴够用后再换上攻击沙,你会发现伤害提升明显。最后,不要迷信全队毕业面板,雷神在不同队伍里攻击装的配比需要微调,多进深渊测试几把,你自然就懂了。
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