
为何讨论公子配队核心。
作为资深玩家我明白公子达达利亚的机制非常特殊,他的断流机制和站场输出时间决定了队友必须能在他下场后补上伤害或提供辅助。香菱与雷神都是热门选择但方向完全不同。香菱提供后台火元素反应打蒸发而雷神提供后台雷元素打感电以及全队充能。这篇文章将从伤害上限循环流畅性操作难度和深渊环境四个维度展开分析让你清楚哪个更适合自己的玩法。
香菱的稳定蒸发与高倍率。
香菱的核心优势在于她的大招旋火轮能持续挂火且倍率极高。配合公子的强水附着可以稳定触发蒸发反应公子每次普攻和E技能水刃都能打出两倍甚至更高伤害。实战中公子大招接香菱大招瞬间蒸发的数字非常夸张。而且香菱本身有锁面板机制配上班尼特加攻后伤害再提升一个档次。万达国际队里公子香菱班尼特万叶的组合已经成为深渊常青树对群对单都很强。不过香菱需要高充能不然大招循环会断这就需要班尼特打火球或者带充能武器。如果你有高精炼西风枪或鱼叉香菱的循环非常舒服。
雷神的充能优势与爆发伤害。
雷神作为副C和充电宝她能为全队提供稳定能量回复尤其缓解公子的充能压力。公子开E打完一套后能量往往不够雷神一刀就能充满全队大招。雷神自身也有极高的爆发伤害在公子真空期时雷神开大砍几刀可以补足输出。但反应方面感电伤害不如蒸发稳定因为公子挂水频率高雷神后台雷触发感电会消耗水元素导致无法同时打蒸发所以通常队伍里不能同时带香菱和雷神否则反应混乱。雷神更多是配合公子打双核或者速切流比如公子雷神班尼特万叶。这个队伍的好处是循环极快几乎无真空期但对单体的上限略低于蒸发队因为缺少香菱的倍率加持。
实战环境与操作手感对比。
在深渊里香菱队面对多个怪物时伤害非常爆炸因为旋火轮可以挂火给多个敌人公子断流也能扩散。而雷神队面对单体BOSS时雷神的大招爆发很高且感电带打断效果。不过雷神队有个致命缺点就是公子容易抢雷神的超导减抗收益低。另外香菱队需要绑定班尼特而雷神队可以选择不用班尼特换成九条沙罗但操作难度会提高。从手感上说香菱队需要控制好公子E技能的时间免得过早结束导致真空期而雷神队则更依赖雷神站场时机的把握。我个人的体验是如果你喜欢常驻站场输出香菱队更爽因为蒸发数字大伤害直观如果你喜欢快节奏循环雷神队更舒服。
个人建议与取舍。
最终选择取决于你的圣遗物和命座情况。如果你有高练度香菱和班尼特并且有一套好的水套或余响套那么公子配香菱是公认的顶级阵容。如果你雷神二命以上或者你希望队伍更灵活那么公子配雷神可以在大招流里发挥奇效但要注意圣遗物配比。另外深渊环境也在变化比如某些层需要破火盾那雷神队更有优势而需要破水盾则香菱队更快。没有绝对的最优解只有最适合你的打法。不妨都试一试看看哪个队伍让你玩得顺手且能稳定满星深渊。
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