
一、先说说普陀山的固定伤害本质
玩梦幻这么多年,很多人问我普陀山伤害怎么算,我总告诉他们别拿龙宫那套思维套过来,普陀是固定伤害门派,但固定伤害并不等于一成不变。你看着打怪数字从几百到两千,里头门道可深了。我最早练普陀还是一零九年,那时候就知道点技能加敏捷,后来更新了经脉和灵饰,公式也变了几次,但核心逻辑一直没改,就是技能等级、法术修炼、敏捷属性、装备符石这几块互相作用。
二、基础伤害公式要记住
普陀的五行法术打出去,基础伤害由技能等级和一个固定值决定。以我常点的“日光华”为例,技能每升一级大概加零点九到一点一的固定伤害,具体数值根据技能不同有细微差别。比如一百六十级的技能,基础部分大约在四百到五百之间,然后加上一个固定底数,这个底数随技能等级提高而增加。注意,这里说的“基础”是不算任何加成的裸伤。你打开人物面板,鼠标悬停在五行法术上,系统会显示一个数值,那个就是你的技能基础伤害,但实际打出去还要乘以法修系数和敏捷加成。
三、法术修炼放大一切
法修是普陀伤害翻倍的关键。我实测过,二十五级法修比二十级法修多出将近百分之二十的伤害。公式大致是:基础伤害乘以一加上法修等级乘以零点零二,再额外加一个固定值。比如你基础伤害五百,二十法修就是五百乘以一点四等于七百,再加上法修提供的固定加成大约四十,变成七百四十。而二十五法修就是五百乘以一点五等于七百五十,再加五十固定,八百。注意,这个固定加成也受技能等级影响,千万别觉得法修只加比例。
四、五行相克不是摆设
很多新手忽略五行,但我告诉你,普陀的五行法术本身就带有相克属性,比如“日光华”是火属性,“靛沧海”是水属性。打怪物时,如果怪物五行被你克制,伤害能提高百分之十到十五。我杀秘境降妖时专门用“靛沧海”打火系怪,数值明显跳高一截。不过这不是简单加减,而是乘算在法修加成之后。所以打难度任务时,我会切个五行法阵,把对怪物的克制效果最大化。
五、敏捷属性决定天花板
普陀的伤害跟敏捷直接挂钩,一敏捷大约加零点六到零点八的固定伤害,具体受技能等级影响。我一百七十五级普陀,全敏加点,敏捷达到一千五,光敏捷就提供了近一千点面板伤害加成。但注意,这个加成不是直接加到技能基础里,而是作为独立项加在最终伤害上。你可以理解为:技能基础伤害乘以法修系数,再乘以五行克制系数,最后加上敏捷加成。所以高敏捷普陀打低级怪伤害爆炸,打高级怪因为怪物抗性高,敏捷加成的优势更明显。
六、灵饰和符石是后期堆伤害的利器
灵饰上的固定伤害词条收益极高,一条固伤加几十点,四条灵饰就是小二百。另外符石组合“行云流水”能增加五行法术等级,比如两级行云流水等效于技能等级加四,再加上符石本身的固伤属性。我建议武器和衣服打固伤符石,鞋子打加速度符石。还有经脉里的“莲心剑意”增加伤害,但会消耗法力,挂机时我不开,手动任务才用。阵法方面,天阵加伤害百分之二十,雷阵对固伤也有加成,但注意雷阵只增加对主目标的伤害,秒二时收益不如天阵。
七、实战中要会算双倍效果
普陀有个被动叫“法咒”,造成伤害时有几率触发双倍,这个双倍是基于最终伤害的。比如你打两千,触发后变四千,但双倍几率受自身法爆灵饰和经脉影响。我见过有人堆法爆灵饰,配合经脉里的“灵念”,触发率能到百分之十几,打活动时经常爆,爽得很。但注意,双倍伤害不享受五行克制再翻倍,是独立判定。
八、最后聊点自己的经验
我平时打副本会带两个固伤灵饰,一个主属性法伤,一个主属性固伤,其实固伤更好。因为普陀的法伤只影响五行法术的基础系数,加成不如固伤直接。还有武器上的伤害属性,我确认过,普陀的武器伤害会按一定比例转化为固伤,比例大概是百分之十八,所以高伤害武器也有用,但不用盲目追求极伤,敏捷和固伤更重要。打怪时观察数字变化,你会发现技能等级每差一级,最终结果就差好几,所以点满技能是基础。别信那些说固伤不看修炼的谣言,我亲测过,二十法修和十五法修打同一只怪能差出百分之三十的伤害,修必须满。
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