
一,加点核心思路。
凤凰这宠在梦幻西游里属于经典血宠加敏宠双修的类型,很多新手上来就全血加点结果发现速度慢得被对面法系守尸,老玩家都知道凤凰的速度资质天生不错,所以加点必须兼顾生存和先手,我玩了十二年梦幻,合过几十只凤凰,最稳的加法是体敏对半分,比如三体两敏或者两体三敏,具体看你队伍配置,如果你玩的是卡速封系,那凤凰速度得压过对面物理系,这时候四敏一体也不是不行,但代价是容易被力劈华山一刀带走。
二,血耐流凤凰的实战用法。
先说说最保守的血耐流,这种凤凰加点以体耐为主,比如四体一耐或者三体两耐,适合帮战或者难度任务,这种凤凰血厚防高,配合高级神佑和高级反震,对面物理系砍不动,法系也秒不死,但缺点很明显就是速度太慢,容易被对面高速宝宝先手控制,我早期练过一只全血凤凰打连击吸血,结果被对面女儿村的高速法宠一个奔雷咒直接电飞,所以血耐流只建议在敌方输出压制不强的场合使用,比如抓鬼或者普通副本,千万不要用它去擂台比武。
三,敏血法宠的加点陷阱。
很多人误以为凤凰可以当法宠用,因为自带高级永恒和高级火系吸收,实际上凤凰的法术资质并不突出,强行加魔力点会浪费它的高速度和高血量优势,我见过有人加四魔一敏,结果被对面大唐官府一个破血狂攻直接秒杀,凤凰的真正价值在于高速拉人或者解封,比如你玩的是普陀山或者地府,给凤凰打上高级精神集中和高级敏捷,然后全敏加点,配合人物速度卡药拉人,在帮战中能打乱对面节奏,但注意全敏凤凰血量极低,必须搭配高级神佑和高级幸运才能站稳。
四,特殊场景下的极限加点。
如果你要打武神坛或者华山论剑这种高端局,凤凰的加点得根据对方阵容临时调整,比如对面有狮驼岭连环击,那你的凤凰得加两体两耐一敏,保证硬吃一次鹰击不死,如果对面是多法系阵容,那就加三体两敏,把法防宝石打满,我当年打跨服战时就曾用一只两体三敏的凤凰,配合地府的还阳术,连续三次拉起倒地的大唐,最终翻盘获胜,记住凤凰加点的核心不是追求极致属性,而是让它在关键时刻不会轻易倒下,同时能快过对面的输出单位。
五,加点后的装备与内丹选择。
加点只是基础,后续的装备和内丹更关键,比如你加了两体三敏,那装备上的灵饰就要选气血加防御的,不要追求速度因为速度已经够了,内丹方面推荐舍身击和玄武躯,舍身击能增加物理伤害结果让凤凰在普攻时也有威胁,玄武躯则提升法术防御,避免被法宝宝冲掉,另外技能搭配上高级神佑是必带,高级反震和高级敏捷二选一,如果你的凤凰是纯血敏,那高级飞行也可以考虑,能增加物理躲避率,但别打高级偷袭这种输出技能,凤凰不是用来打输出的。
六,新手容易犯的三个致命错误。
第一个错误是看到别人全敏凤凰拉人厉害就盲目模仿,结果自己练的凤凰因为没打高级神佑,第一回合就被法爆秒杀,第二个错误是把凤凰当成攻宠来练,给它加力量点然后打高级连击,这完全浪费了凤凰的高速度和高血量资质,第三个错误是把凤凰当胚子随便加点,比如每级加一点魔力两体两敏,结果四不像,既扛不住伤害也快不过对面,我建议新手先明确凤凰的定位是功能宠,要么纯血敏拉人,要么血耐抗伤害,不要尝试混合流派。
七,最后说一点个人经验。
凤凰这个宠从梦幻西游公测就存在,这么多年没有被淘汰,靠的就是它独特的技能和资质,玩凤凰最重要的是心态,不要指望它能秒杀敌人或者一打五,它的使命就是站在队伍第二排,偶尔拉个人或者挡一次伤害,加点时多想想你队伍里缺什么,比如缺速度就加敏,缺生存就加体,缺防御就加耐,我练过几十只凤凰,最满意的一只是一只四体一敏的持国巡守造型的变异凤凰,打了高级神佑和高级再生,在帮战里扛了七个回合才倒下,这才是凤凰该有的样子。
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