
攻修加伤的底层公式
很多新手总爱问攻修到底加多少伤害,其实这不是一个固定数值,而是百分比加成。每级攻修提升的伤害结果大约为百分之二加上五点,注意是伤害结果而不是面板攻击力。比如你原本打怪一千血,一级攻修后大概打一千零二十五,但实际因为怪物抗性不同会有浮动。这个公式多年前就被数据帝验证过,我亲自试过九级攻修和零级攻修对比,用同一把武器砍同一只大海龟,差距肉眼可见。记住,先有基础伤害再有修炼加成,所以装备和技能等级才是根基。
不同等级实战伤害差异
七十级和一百零九级的修炼效果完全两个概念。七十级修炼上限只有九,每级加成看似不多,但九级攻修能让你的输出提升近百分之二十。到了一百零九级修炼上限十七,每级加成虽然还是那个公式,可基础伤害高了,每级带来的绝对值就大。我有个朋友八十九级时攻修十五,打帮战砍对面同等级玩家,每一刀都比没修的多出三百多血。而一百七十五级满修二十五的玩家,那伤害差距更是天壤之别,满修和零修相当于两把武器的差距。当然法术修炼同理,只是计算方式略微不同。
修炼与面板伤害的换算
有人喜欢把修炼换算成面板攻击力,这其实不准确。比如你面板两千攻击,一级攻修大概相当于加了四十到五十点面板伤害的最终效果,但实际打出的数字受目标防御影响更大。我用大唐号测试过,打防御极低的怪,一级攻修的效果相当于五十点面板伤害,打高防御的怪效果会打折。所以别迷信面板,修炼是独立于装备之外的伤害放大器。另外注意修炼对固定伤害技能无效,比如普陀的固伤只受法术修炼影响,要区分清楚。
修炼对PK与任务的影响
任务怪抗性低,修炼的加成非常明显,尤其是效率队,满修和半修的输出差距能差出一整个档次。比如抓鬼时,满修大唐横扫千军最后一刀经常暴击上万,而半修只能打八千。PK中修炼的作用更关键,因为人物和宝宝都有修炼抗性。你输出修炼高,对面抗性低,伤害直接翻倍都不奇怪。但如果你修炼低而对面抗性高,那就可能打不动。我见过一个天科玩家,攻修二十,打一个法修二十五的化生寺,即使装备碾压,伤害也大打折扣。所以修炼是PVP的硬通货。
修炼投入与性价比的权衡
从零提升到十级修炼花费不算大,但十级到二十级需要几千万游戏币,二十级以后更是天文数字。对于普通玩家,先点满攻修到十五级性价比最高,再往上每级提升幅度递减。我建议优先把修炼补到能过大部分日常任务的门槛,比如一百零九级攻修十三就行,剩下的钱补技能和装备。当然土豪随意,二十五级满修的爽感只有体验过才知道。不过要提醒一点,修炼对固伤门派加成有限,别盲目跟风。
最终结论,修炼加多少伤害要看你的等级和基础伤害,但每级百分之二加五点的公式永远不变。想追求极致输出,修炼必须点满,同时搭配高伤武器和宝石,这才是梦幻西游伤害爆炸的真理。没有修炼,再好的装备也只是摆设,这句话老玩家都懂。
相关文章