
普攻是输出核心。
很多新手玩家会纠结可莉的天赋到底先加哪个,其实答案非常明确,那就是优先把普通攻击拉满,可莉的普通攻击和重击是她最主要的伤害来源,她的重击倍率在全角色里都算顶尖,而且重击能够触发四段蒸发或者融化反应,配合行秋或者夜兰能打出非常恐怖的爆发,同时可莉的普通攻击有手感玄学,很多人觉得她丢炸弹的动作慢,但熟练之后可以利用闪避取消后摇,让每一颗炸弹都精准命中敌人,这个阶段你的天赋等级直接决定了每丢一颗炸弹的伤害,所以哪怕你只有一级元素战技,普攻满级也能保证你在战场上的持续输出,记住一句话,可莉站场的时间越长,普攻的价值就越大。
元素战技的爆发价值。
可莉的蹦蹦炸弹是一个充能快冷却短的强力技能,它本身能提供很高的爆发伤害,而且蹦蹦炸弹分裂出来的小炸弹也是伤害来源,但值得注意的是,元素战技的等级提升带来的伤害加成并不如普攻那么显著,因为可莉的元素战技更多是用来挂火和产球,你以为升级战技能提高单次伤害,实际上在实战中你往往更依赖它快速触发被动天赋火花无限,火花无限让重击不消耗体力并且提升伤害,这个效果才是战技的核心价值,而战技本身的倍率虽然可观,但在普攻面前只能排第二,聪明的玩家都会先点满普攻再考虑战技,除非你的可莉只用来速切爆发,如果是那样的话战技优先级可以略微提前,但对大多数人来说还是普攻第一。
元素爆发的大招取舍。
可莉的元素爆发轰轰火花是一个大范围持续技能,伤害很高但需要八十点能量,对于可莉这种没有自充能的角色来说,大招循环并不轻松,而且轰轰火花有一个致命问题就是会打断你的普攻节奏,你开大之后不能切人否则大招会消失,这意味着你必须在场上站桩释放,但可莉的身板很脆,站桩容易暴毙,所以很多老玩家会刻意压低大招的等级,仅仅当作一个补刀或者清场技能来用,升级大招带来的提升远不如普攻和战技,除非你的圣遗物充能特别高,或者你专门打核爆流派,一般推荐大招最后点满,甚至前期只点到六级够用就行,把资源留给普攻和战技更划算。
天赋升级顺序与资源分配。
结合可莉的实战表现,最理性的升级顺序是普攻大于战技大于大招,普攻必须优先到九级甚至皇冠,因为可莉每一次重击都在吃这个倍率,战技可以卡在八级或者九级,大招看个人喜好点到八级即可,但有个细节要提醒你,可莉的被动天赋火花无限和砰砰礼物也非常重要,前者让你重击不消耗体力,后者给队友回能,这些被动不需要升级但需要解锁,所以角色等级也要拉到八十突破才行,另外皇冠的使用要慎重,可莉的普攻值得给一颗皇冠,但如果你的资源紧张,普攻九级也能应付深渊,不要为了完美而牺牲其他角色的培养,毕竟可莉是站场主C,她的天赋升级顺序直接影响你的输出循环,一个满级普攻的可莉和一级普攻的可莉完全是两个角色。
实战心得与推荐。
我玩了两年可莉,从开服到现在依然觉得她是手感最独特的火系角色,如果你真的想玩通她,就记住一个字“练”,天赋升级只是第一步,更关键的是你会不会用闪避取消重击后摇,会不会利用蹦蹦炸弹的跳弹机制,会不会控制体力打满每一轮输出,这些操作水平和天赋等级是相辅相成的,比如你普攻高了,重击伤害爆炸,但你乱丢炸弹浪费体力就没意义,同样你战技等级高了,但你不懂得用火花无限,那伤害也打不出来,所以最后给你的建议是先把普攻点到九级,战技八级,大招六级,然后去实战中磨炼手型,等到你习惯了可莉的节奏再考虑给大招或者战技补上去,不要盲目跟风那些全满级的土豪,资源要花在刀刃上,可莉这个角色值得你用心培养,但千万别把天赋当成了唯一答案。
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