
盘丝加点的核心思路
作为一个老盘丝玩家,我深知加点方案决定了你在游戏里的定位,盘丝洞这个门派很特殊,既能封能控又能固伤输出,但不同流派加点天差地别,很多人一上来就照搬攻略,结果发现PK打不过任务效率低,其实核心思路就一条,你首先要明白自己玩这个号的主要用途,是喜欢杀地煞还是帮战,是带队刷任务还是当个花瓶辅助,选定了方向再谈加点,否则全敏加点刷副本被怪一刀秒,全力加点封怪永远不中,这种教训我见得太多了
敏盘丝的极限封系玩法
如果你追求先手控制,那全敏加点就是王道,盘丝的封技能在梦幻里虽然不如方寸稳定,但胜在命中率尚可且附带多种效果,比如“瘴气”能降治疗,“含情脉脉”能双封,全敏盘丝速度极快,配合一套高速装备,能在对面输出出手前抢先封印,打乱对方节奏,不过代价是血少防低,几乎一刀躺,所以必须配合队友保护,或者靠药品和特技撑住,我个人的血泪史是,曾经为了抢一速把属性点全加敏捷,结果被对面大唐一个破血直接带走,连出手机会都没有,后来我调整了策略,在全敏基础上,装备尽量打月亮石和光芒石,符石组合也选加气血的,这样虽然速度略降,但生存能力大幅提升,记住一点,封系盘丝要的不是最快,而是活着封出关键单位
力盘丝的输出流派分析
另一种主流是力盘丝,利用“天罗地网”这个技能打固伤,但注意固伤受力量加成,并且有一套经脉配合,早期力盘丝很尴尬,因为天罗地网伤害固定,后来经脉改版后,力量点数能提高伤害结果,加上“粘附”效果,输出才追上来,现在力盘丝流行加点一般是4力1敏或者3力1体1敏,保证速度比任务怪快就行,我推荐任务用4力1敏,带个高伤武器,平时挂机天罗地网,输出不比大唐差多少,但PK里力盘丝就不太行了,因为被封之后输出中断,而且身板脆,所以如果你主要玩PK,还是老实堆敏捷吧,另外力盘丝还有一个变种就是力耐加点,牺牲一些力量加耐力,这样在难度任务里站得住,但输出会打折,我自己是备了两套属性,一套力敏一套全敏,切换着用
体耐盘丝在任务中的生存
说到生存,体耐盘丝其实是被很多人忽视的流派,这种加点通常3体2耐或者2体3耐,配合高防御装备,血厚防高,专门用来抗高级怪,比如杀生死劫或者神器,全敏盘丝很容易被秒,体耐盘丝却能站好几回合,缺点是完全没速度,没输出,只能靠特技和宝宝打伤害,不过盘丝有“勾魂”技能可以回血,还有“摄魄”吸蓝,生存能力更强,我有个朋友就是体耐盘丝,帮战里专门负责吸收伤害,给队友解封,效果出奇的好,但注意这种加点不适合日常任务,因为效率太低,你可能打个师门都要磨半天
PK中的加点策略选择
PK是盘丝加点最纠结的地方,当前版本流行的是高速封系,但也有不少玩家尝试暴力输出,其实盘丝在PK中的定位应该是多功能辅助,既能封又能给对面挂上“瘴气”降低治疗效果,还能用“姐妹同心”打蓝,所以我觉得最稳妥的加点是2敏2体1耐,保证一定速度的同时有不错的抗性,当然如果你装备特别好,可以加到3敏甚至4敏,但宝石和灵饰必须撑得起气血,另外别忘了盘丝的“忘情”法宝,配合高封印命中,经常能创造奇迹,我打帮战常用的套路是开场先放“瘴气”,然后控对面输出,只要队友跟得上,基本稳赢
老玩家的最终建议
说一千道一万,加点没有绝对的标准,你打开梦幻精灵问,它会给你一堆公式,但实战才是检验真理的唯一标准,我建议新手先按主流加点练到109级,然后根据自己平时玩的场景慢慢调整,比如你觉得封不住,就再补点敏捷,觉得总是死,就加点体耐,灵饰和星位也能微调属性,盘丝这个门派上限很高,下限也很低,加点选对了你会爱上它的飘逸和灵活,最后提醒一句,千万别盲目跟风,那些所谓“全敏无敌”的帖子看看就行,你自己的号只有你自己最清楚,希望每个盘丝玩家都能找到专属自己的那条路
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