
老玩家心里都清楚,固伤门派这些年就像一把双刃剑,砍怪快如闪电,PK却总被嫌弃。这次改版消息一出来,世界频道直接炸了锅,有人欢喜有人愁,我这种玩了好几个固伤号的老油条,心里更是五味杂陈。
当年的固伤春天。
记得刚有固伤这个概念的时候,普陀山和地府还只是辅助和冷门。后来策划给固伤加了敏捷加成,女儿村的暗器伤害跟着起飞,无底洞更是成了任务一哥。那时候一串五开固伤刷副本,效率高得离谱,杀个铃铛跟切菜似的。但谁都知道,这玩意儿太强了,迟早要挨刀。果然,从灵饰固伤属性削弱开始,到后来固伤跟法伤彻底分家,改版就像温水煮青蛙,一步接着一步。
这次改版到底改了啥。
官方公告洋洋洒洒写了一大堆,核心无非两点。第一是固伤技能的基础伤害公式被重做,以前敏捷堆到一定程度就能打出爆炸输出,现在基础值砍了一截,但给了一个新的“法修影响固伤”的系数。第二是部分门派的特色效果被调整,比如无底洞的夺命咒不再享受双倍经脉加成,普陀的五行法术对NPC伤害上限被压低。说白了,策划想硬生生把固伤门派的输出曲线拉平,让高端玩家和低端玩家的差距缩小,同时逼着大家去点法修。
五开玩家的眼泪。
说实话,最难受的就是我们这些五开党。以前一组全敏固伤号,装备刷刷几千块就能横行周末活动,修都不用点太高。现在法修不上15级,打出去的伤害连以前的一半都不到。我有个朋友,三普陀俩女儿的组合,改版后杀个侠水副本都翻车了,气得他直接挂cbg。但冷静下来想想,这也许就是策划想要的效果,让五开的门槛变高,让单开玩家不至于被固伤队抢光所有怪。只是这代价,全让我们扛了。
PK玩家的暗笑。
跟任务党哭天喊地不同,那些玩帮战和剑会的高手反而笑了。以前的固伤门派在PK场就是个笑话,输出不够还不具备点杀能力,只有无底洞能靠封印混混。这次改版把固伤的基础伤害挪到了法修上,反而让那些愿意投钱点满法修的土豪玩家有了发挥空间。我亲眼见过一个全服前几的女儿村,改版后相思寒针的伤害翻了一倍,配合暗器暴击,直接封死对面法系。固伤门派终于在高端PK里有了姓名,虽然还比不上传统法系,但至少不再是看客。
固伤与法系的新博弈。
改版之后,一个很明显的趋势就是固伤和法系的界限越来越模糊。以前玩家总说固伤是低投入高回报,法系是高投入高回报,现在策划硬生生把固伤也变成了高投入的门派。谁的法修高,谁的固伤就狠,这就逼着大家去点那个以前不点的修炼。但问题来了,法系门派的灵饰和装备更贵,固伤门派投入法修之后,总成本跟法系差距不大了。那为什么不直接玩法系呢?这里面就涉及到了固伤门派的另一个优势,那就是封印和辅助能力。女儿村的封印,无底洞的护盾,普陀的拉人,这些功能是法系不具备的。所以未来可能形成“固伤辅助输出双修”的流派,一个号既要法修又要封印命中,装备搭配复杂得像考试。
我的个人选择。
作为从09年玩到现在的老顽固,我手上五个号正好对应五个固伤门派。改版后我试了各种配置,最后决定先保一个女儿村点满法修,其他号暂时用辅助流派混队。毕竟固伤的任务效率虽然下降,但门派特色还在普陀的群商加血,地府的挂小死亡,这种功能性在高端任务里依然吃香。至于五开刷钱,我估计以后得换组合了,要么龙宫魔王加化生,要么继续固伤但必须全部法修24。成本虽然高,但总比卖号退坑强。
未来的固伤之路。
谁也不清楚下一次改版会怎么动刀,但有一点我敢肯定,固伤门派再也回不到那个一敏到底的时代了。策划想打造一个百花齐放的格局,让每个门派都有自己的高光时刻。也许以后的固伤会变成类似咒师普陀那样的战术核心,也许会被彻底边缘化。但对我们这些老玩家来说,只要你还在玩这个游戏,就得跟着版本走。改版那天晚上,我在长安城站了很久,看着满世界的固伤号在卖号,也看到有人在研究新套路。这就是梦幻西游,什么都可能变,唯独玩家的热爱,谁也别想改掉。
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