
版本更新固定补偿。每次大版本更新,米哈游都会发放600原石的固定补偿,这个数字从开服到现在几乎没有变过,包括停服维护补偿300原石和bug修复补偿300原石,偶尔会因延迟开服多给100到200原石,但绝大多数情况就是稳定的600原石,这部分只要你上线就能拿到,是每次更新最直接的收益。
版本活动原石总汇。一个版本通常有一个大型主题活动,比如海灯节风花节或者限时地图探索活动,这类活动奖励一般在1000原石上下,有些还附带专属小游戏和名片,但原石部分稳定在1000左右,另外还有三个小活动,每个小活动能给420原石,加起来1260原石,平常版本很少有四个小活动除非是周年庆,再加上七天签到活动给300原石,网页H5小游戏给40到60原石,这些零碎合计约400原石,所以活动部分总共大约在2600到2800原石之间。
深渊与纪行奖励。深渊每个月刷新两次,一个版本42天正好覆盖两次,如果你能打满12层,每次600原石两次就是1200原石,老玩家基本都能拿满,新手可能少一些,纪行零氪玩家免费部分包含5个相遇之缘和5个纠缠之缘,纠缠之缘按160原石一个就是800原石,相遇之缘虽然也能抽常驻,但很多玩家会折算进去,另外每月星尘兑换也能换5个纠缠和5个相遇,一个版本能换一次半左右,这部分算隐性收入,我主要算直接原石。
每日委托与版本主线。每日委托每天60原石,一个版本42天就是2520原石,这是稳定的大头,版本主线任务和传说任务每个给60到100原石,一个版本通常有两三个任务,加起来200到300原石,新地图的探索宝箱神瞳解密等也会给原石,但每个版本新地图大小不同,像3.0须弥地图原石很多,而间章版本地图很小,平均下来探索部分大约1000原石左右,大版本可能3000以上,但平常版本按800到1200算比较合理。
综合计算与个人感受。把所有项加起来,固定补偿600,活动2700,深渊1200,每日2520,任务250,探索1000,纪行免费纠缠折算800,总和是600加2700加1200加2520加250加1000加800等于9070原石,约57抽,注意这是零氪玩家的数据,月卡玩家额外每天90原石42天就是3780,再加月卡送的300结晶,一共多出4080原石约25抽,所以月卡玩家一个版本能拿到80抽左右,大月卡玩家更多,很多萌新以为版本更新只是那600补偿,其实真正的原石大头藏在日常和活动里,每次版本更新相当于一次新的赚钱周期,老玩家都会精打细算。
结语与建议。作为一个玩了两年多的老玩家,我每次版本更新前都会做规划,特别是知道下半卡池要复刻什么角色时,我会提前攒原石,其实版本更新的原石总量是相对固定的,米哈游每个版本都会通过活动投放差不多数量的原石,让零氪玩家大概能拿到一个保底左右,但运气不好就会歪,所以平常更新给多少原石这个问题,答案不是一个简单的数字,而是一套完整的收益体系,如果你只盯着那600补偿那你会错过很多,我的建议是每天坚持做委托,活动尽量参与,深渊能打多少打多少,这样每个版本你都能稳定获得50到60抽,月卡玩家更轻松,当然最重要的还是保持好心态,原石总会有的,角色也总会复刻的。
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