
为何要“去掉小内”
不少老玩家一提起八重神子就摇头,说她手感稀碎,杀生樱乱射,大招能量要九十点,充能跟不上,实际输出还不如四星。但我要说,你们根本没玩明白她,所谓“小内”其实就是她身上那层“雷系副C”的刻板印象。去掉这个小内,把她从后台拖到前台,让她站场吃拐打直伤,你会发现八重神子完全有资格当雷系新核心。我自己的账号从三点零版本开始就让她站场,深渊每期都能满星,而且操作远比想象中丝滑。
站场流配队思路
核心思路是用八重神子的重击和普攻配合雷伤杯,圣遗物选如雷四件套或者角斗士加追忆。武器首选神乐之真意,没有就赌流浪乐章。队伍里必须有能提供强雷附着和增伤的辅助,比如满命九条裟罗或者万叶。我推荐一套实战极强的组合:八重神子带如雷四,九条带宗室套,万叶带风四,最后再来个班尼特。起手班尼特开大,万叶扩雷,九条E加攻,然后切八重放三个杀生樱,紧接着站场狂按重击。九条大招好了就切出来放,再把八重拉回来。这样打下来,八重一个重击能打出五六万,关键还附带激化反应。
技能循环的细节
很多人抱怨八重大招要九十能量,那是因为你不会用杀生樱产球。杀生樱命中敌人有概率产生一个雷微粒,但很多人只知道放完三个就切人。正确做法是,八重站场时,每次杀生樱协同攻击后立刻接一个重击,这样能多催发一次雷伤,同时增加产球几率。另外,她的普攻倍率其实不低,第四段有两段伤害,配合如雷四的减CD,可以让你在短时间内打出更多重击。记住,八重的大招不是用来收尾的,而是用来重置杀生樱CD的。先放杀生樱,站场重击几轮,等杀生樱消失前一刻立刻开大,这样大招落地又能立刻重新铺三个杀生樱,循环极其流畅。
“去掉小内”的真正含义
我所谓的去掉小内,是指放弃把她当作单纯的脱手副C。原神里很多角色都被玩家贴上了固定标签,比如八重就只能EEE然后切人。但当你真正研究过她的动作模组和元素反应机制后,你会发现她的重击手感极佳,而且雷草激化反应能大幅提升直伤。四命之前的八重确实欠缺爆发,但通过站场高频雷伤,她能把杀生樱的挂雷效率提到每秒一次,从而触发更多超激化。我的八十级未突破八重,零命,带天空之卷,如雷四,在草神还没出的时候就已经能单刷十二层第一间了。所以别被那些“小内”束缚住。
应对实战中的难点
当然,去掉小内不等于无脑站撸。八重神子生存能力偏弱,没有护盾时容易被秒。所以要么带上钟离,要么靠走位。我习惯用闪避取消重击后摇,同时利用班尼特大招的回血。另外,当敌人有雷抗时,记得先让万叶减抗。还有一点,杀生樱的索敌范围很大,但要注意不要放在太远的地方,否则它会打不到靠近的敌人。最好把三个杀生樱呈三角形摆放在怪群中心,这样无论怪物怎么移动,至少两个杀生樱能同时攻击。还有一个技巧,当八重站场时,如果看到地上有雷元素结晶,捡起来能获得护盾,这对没有钟离的玩家很实用。
最后一点心得
把八重神子当成主C培养后,你会发现她其实非常全面,对单对群都有不错的表现,唯一的短板是大招能量,但通过西风系列武器和充能沙可以缓解。我的建议是尝试给她一个前台位置,丢掉那些“副C”的偏见,你就能体验到雷系站场法师的独特快感。这套打法我已经推荐给好几个深渊苦手的朋友,他们都说终于不用再凹那该死的充能了。如果你也喜欢八重神子,不妨试试去掉那个小内,让她真正站到灯光下。
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