
法宝分类与定位
刚出法宝那会我就研究了个透,这系统绝不是摆着看的,法宝分主动被动两类,主动要手动点,被动挂身上就生效,比如金甲仙衣这种保命货,你魔防低就得常备,别学那些乱带葫芦的傻子,自己门派定位都搞不清,封系最好带个风袋加速度,输出带嗜血幡触发连击,而辅助呢,慈悲加血量才是王道,千万别贪那点伤害,记住法宝不是越多越好,得看你出场是干嘛的。
五行属性选择
五行这玩意很多人忽略,但效果差一大截,比如金甲仙衣最好是金属性,被火克就亏了,水属性又克火,但看对面五行,打架前我总先看对面主修什么,要是他火系多,我宁愿换个水属性法宝,虽然麻烦但值得,还有一个诀窍,任务怪大多无五行,随便装,但PK必须针对,另外相生的组合也能提效,比如风袋配火属性符石,速度能多几点,别小看这几下,高手过招就差一步。
门派搭配诀窍
不同门派法宝搭配天差地别,大唐官府要带干将莫邪加伤害,但别死脑筋,对面封系多你就换天师符提速,解封先手,魔王寨这种看脸的门派,五火神焰印加暴击,但我觉得配个附灵玉稳点,法术连击触发才爽,我最烦那些龙宫还带金甲,你站后排要什么防御,堆法伤带镇海珠破防不香吗,女儿村就带曼陀罗毒人,别跟风带速度,毒一次掉血比啥都狠。
实战中的法宝运用
实战里法宝时机比种类重要,比如开场别急着放塔,等你被封了再用无魂傀儡解围,或者对面要点杀你时候,提前开苍白纸人挨揍,我有次帮战被对面大唐连环扫,一个玄武之躯挡掉大半伤害,反手让队友集火灭他,还有乾坤玄火塔能回愤怒,但别傻乎乎刚开场就用,等愤怒快够大特技时再用,省下的回合数能翻盘,记得踩塔时躲角落,别让对面看到你动作。
法宝修炼与等级
修炼等级决定效果上限,我见过有人八级金甲不如三级金甲,为啥,因为五行没配好,但修炼太低也不行,尤其被动法宝,每升一级能多点属性,比如风袋每级加几点速度,攒起来吓人,我的建议是优先把保命法宝修到五层主被动,比如金甲和玄武之躯,输出法宝看钱包,修到三层就够用,但千万别贪太多,法宝修炼越往后耗经验越多,不如先凑齐一队五级法宝再说。
冷门法宝的妙用
很多人只知道热门法宝,其实冷门货有时能奇效,比如缚龙索抓人形怪,抓宝宝时一丢一个准,还有金钱镖,看似费钱,但打高防怪伤害爆炸,我跑环时就靠它省时间,再有就是惊魂铃,吓跑对面宝宝,尤其对面带高鬼魂的,一铃铛就废,这些法宝容易被人低估,你抢先手用出来,对面愣半天,记住游戏就是玩心思,多备几个冷门货,仓库别光堆垃圾。
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