
感电反应是原神中雷元素与水元素接触后触发的持续伤害效果并且会传染给周围敌人。雷电将军的E技能每0.9秒造成一次雷伤而行秋的雨帘剑与Q技能提供高频挂水当这两个角色同时在场敌人身上会不断刷新雷水附着从而打出多次感电。注意感电伤害取决于触发者的元素精通与角色等级因此雷神作为充能优先的角色精通通常较低但这并不代表感电队弱因为雷神的大招爆发与行秋的减伤抗打断提供了极佳的输出环境。资深玩家都知道感电队的关键在于雷水交替频率而非单次伤害雷神E的弱雷与行秋的强水配合能保证敌人常驻感电状态实战中你会看到电光四溅的视觉效果。
配队思路与队友选择。
雷神行秋作为后台副C核心需要一个站场驾驶员来触发协同攻击。我个人推荐万叶或砂糖他们能扩散元素并大幅提升全队精通万叶的增伤与减抗砂糖的精通拐都能让感电伤害翻倍。另外还可以加入心海或芭芭拉作为治疗位心海拥有优秀的持续挂水能力且开大后的普攻能完美触发雷神E与行秋水剑堪称感电队的理想站场人选。如果你追求更高输出也可用菲谢尔或北斗凑双雷共鸣加快能量循环但需要注意生存问题。我常用的队伍是雷神行秋万叶心海这个组合在面对多波次敌人时效率极高深渊十二层下半的成群遗迹守卫几乎被电到动弹不得。
输出手法与操作细节。
起手行秋开大接E然后万叶长E扩散水元素接着雷神放E最后切心海开大站场平A。心海的普攻能同时触发行秋雨帘剑和雷神协同攻击敌人身上同时存在水雷状态感电反应会持续触发。注意雷神的E必须覆盖到敌人否则协同攻击打不中。当雷神元素爆发充能完毕后可以切出雷神开大此时行秋大招依然生效雷神普攻会触发水剑与协同打出高额直伤与感电伤害。但需要留意雷神大招期间的重击不触发协同所以只能平A。另外行秋的E技能提供两段雨帘剑能够减伤并提升抗打断对雷神这种脆皮角色极其重要。实战中要维持行秋大招循环而雷神的充能优势让全队循环无比流畅行秋甚至可以少堆充能多堆双暴。
装备选择与圣遗物搭配。
雷神首选绝缘四件套充能沙雷伤杯暴击头武器薙草之稻光最佳下位替代鱼获行秋同样使用绝缘四件套但需要保证充能效率达标武器祭礼剑毕业对于心海推荐海染四件套生命沙水伤杯治疗头武器试作金珀万叶则带翠绿四件套全精通武器苍古自由之誓或铁蜂刺。如果你是砂糖主精通同样堆到900以上感电伤害才会明显。值得注意的是感电伤害只吃角色等级与精通所以把心海和万叶拉到90级收益很高尤其心海的治疗量也与生命挂钩作为资深玩家我建议优先升级心海等级她的站场输出能力会让你惊喜。
优势与局限性分析。
雷神行秋感电队的最大优点是对群能力极强感电的传染效果可以同时伤害多个敌人面对盗宝团愚人众等集群时效率远超其他反应队。而且队伍中有行秋减伤和心海治疗生存能力非常强适合手残或者喜欢安逸挂机的玩家。雷神的全队充能更让大招循环如丝般顺滑根本不用担心能量缺口。但缺点也很明显对单BOSS时感电伤害远不如蒸发融化队伍尤其是雷神自身的大招倍率很高在感电队中并不能完全发挥因为队伍更依赖持续伤害而非爆发。另外遇到雷抗高的敌人比如雷史莱姆雷音权现时输出会大幅下降此时需要换队。还有一点行秋的雨帘剑在面对冻结反应时会被抵消不过感电队本身不依赖冻结所以问题不大。
实战经验与个人心得。
我在深渊十二层用这个队伍打过多次最难的是剑鬼这种单体木桩感电伤害确实不够看但换成雷神香菱班尼特的国家队会更好。不过面对下半层成群的水夔和遗迹守卫感电队就像在玩无双一样雷神E挂雷行秋Q挂水万叶聚怪扩雷心海开大平A屏幕上全是数字真的非常解压。注意走位躲避大伤害就行行秋的减伤虽然强大但并非无敌。另外雷神的大招尽量在行秋大招期间释放否则会丢失水剑协同。如果你没有心海可以用芭芭拉代替但挂水频率会低一些整体体验会打折扣。命之座方面雷神二命的无视防御对感电队直伤有提升行秋六命增加水剑数量让感电触发更稳定心海一命则提升普攻伤害这些都值得考虑。
感电队的乐趣就在于看着敌人被电击打断动作雷神和行秋的配合既稳定又舒适如果你也喜欢这种持续输出的快感不妨试试这个组合相信会给你带来全新的游戏体验。
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