
开篇引言。作为一个从1.0版本就开始肝的老玩家,我亲眼见证了原神里无数神奇的bug,其中最让人上头的就是飞天bug了。今天我就以亲身经历,跟各位聊聊当年卡飞天的方法,注意啊这可是历史版本的操作,现在早就被米哈游修复了,咱们就当个故事听。
飞天bug的起源。这个bug最早出现在璃月地区的山体边缘,那时候游戏物理引擎还不完善,某些角色的技能能跟地形产生奇妙反应。我印象最深的是钟离加岩主组合,利用岩脊和荒星的碰撞体积,可以强行把角色挤到天上。原理就是两个岩造物互相挤压时,中间的角色会被弹飞,如果角度对就能一直往上飞。
必备角色与条件。想卡飞天,你至少需要一个钟离或者岩主,最好两个都有。钟离的岩脊是圆柱体,岩主的荒星是球体,两者配合能产生稳定推力。另外还需要一个能快速上升的角色比如温迪,或者直接用安柏的兔兔伯爵当垫脚石。地点最好选在庆云顶那个高塔附近,因为那里地形空旷,空气墙少。
具体操作步骤一。首先在平地上放一个钟离的岩脊,然后立刻切岩主,对着岩脊的侧面放荒星。注意荒星要稍微偏一点,不能完全重合。这时你会看到岩脊和荒星开始抖动,接着角色会被一股力量往上顶。如果成功,人物会像坐电梯一样慢慢上升,这时候赶紧切温迪长按E起飞,就能顺着这股推力一直冲到云层上。
具体操作步骤二。没有钟离怎么办别急,还有更简单的办法。在蒙德城风神像那个大广场,先召唤安柏的兔兔伯爵,然后站在兔兔伯爵头上,用风主的长按E制造一个风场。风场会把兔兔伯爵吹飞,同时你的角色会被风场带动往上飘,这时候配合跳跃键就能卡进空气墙里。我记得有一次我直接飞到了蒙德城的尖塔顶上,俯瞰全城特别带劲。
常见失败原因。很多新手卡半天飞不起来,多半是站位不对。岩脊和荒星之间的距离必须控制在半个身位以内,太远了没推力,太近了直接卡死。另外网络延迟也会影响判定,最好在单机模式下操作。还有一点,角色不能处于攀爬或游泳状态,否则技能放不出来。我当初练了整整两个小时才掌握手感,手都按酸了。
版本修复后的现状。从2.4版本开始,米哈游就陆续修补了这些碰撞体漏洞,现在的钟离岩脊和荒星已经无法产生叠加推力了。风主吹兔兔伯爵的bug也在3.0版本被彻底封死。不过偶尔还能听到玩家用新角色比如流浪者或者绮良良的空中技能搞出一些类似效果,但那已经不算纯粹的飞天bug了,更像是机制玩法。
那些年我们飞过的天空。记得刚卡成功那天,我兴奋地截图发到群里,结果被好友追着问教程。后来我带着几个朋友一起去庆云顶,轮流卡飞天,从高空掉下来还能靠温迪的风场缓冲,简直像在玩跑酷。最搞笑的一次是三个人卡到天上后游戏闪退了,再上线发现全队摔死在了七天神像旁边,真是又气又好笑。
老玩家的忠告。现在新入坑的玩家可能觉得飞天bug是外挂,其实它只是早期游戏开发不完善留下的彩蛋。如果你还想体验那种冲破天空的自由感,不妨去试试那些官方允许的飞行挑战任务或者用探险队跑图。毕竟游戏本身就有很多美丽的风景,何必非得卡bug呢。回忆归回忆,现在的原神做得越来越好了,咱们还是老老实实享受故事和战斗吧。
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