
一,基本认知。
首先你要明白原神里的元素柱子是啥,它们通常出现在秘境或野外的解谜中,形状是一根高耸的石柱顶端有对应元素的图案,比如火焰标志就是火元素柱子,水纹标志就是水元素柱子,点亮它们需要你用对应元素的攻击去激活,但这里有个坑,很多萌新会以为随便用个角色放技能就行,其实不对,比如你用安柏射火柱子当然能点亮,但你用芭芭拉的水球去打火柱子,不仅点不亮还会触发蒸发反应,柱子毫无反应,所以第一步就是看清柱子上的元素符号,然后换上对应元素的角色,比如火用班尼特或者香菱,水用行秋或者莫娜,雷用菲谢尔或者丽莎,冰用凯亚或者甘雨,风用温迪或者砂糖,岩用凝光或者钟离,草用柯莱或者提纳里,注意草元素在须弥版本之前是没有的,但现在的草柱子也需要草元素攻击,另外有些柱子是隐藏的,比如需要你先用大剑或者岩元素打破周围的石头才能露出来,这种细节千万别忽略。
二,常见误区。
我见过太多玩家在点亮柱子时犯一个错误,就是以为只要攻击就能一次点亮,实际上有些柱子需要连续攻击或者特定顺序,比如璃月某些遗迹里的柱子,你先点亮一个会快速熄灭,必须按照地上箭头或者石碑提示的顺序依次点亮,否则全部重置,这里有个技巧,你可以先用弓箭手远程试射,因为弓箭没有冷却时间,而且容易瞄准,比如你用安柏射火柱子,如果发现它亮了又灭,就说明需要顺序解谜,这时你最好先观察周围环境,看看是否有文字提示或者星座图案,另一种常见误区是元素反应,比如你用水柱子旁边的火把,想用水元素攻击熄灭它,但水柱子本身需要水元素,你用水元素攻击火把会触发蒸发导致火把熄灭,但柱子没亮,因为柱子不是火把,所以记住,每个柱子只认单一元素,别试图用反应来取巧,除非是特殊机制比如须弥的草柱子需要雷元素激化才能点亮,但那其实是另一种解谜,不是常规元素柱子。
三,进阶技巧。
作为资深玩家,我可以分享一些老油条才懂的套路,比如有些柱子被锁在防护罩里,你需要先打掉周围的史莱姆或者破盾才能碰到,这时候推荐用大剑角色或者岩元素角色快速破盾,比如诺艾尔或者钟离,或者用安柏的兔兔伯爵吸引仇恨,另外有些柱子有高度差,你站在地面攻击不到,比如蒙德风龙废墟的柱子,这时就要用温迪或者万叶的风场飞上去,或者用岩主的荒星垫脚,甚至可以用凯亚的冰桥搭路,元素柱子的点亮度其实也有隐藏收益,比如点亮所有柱子后会出现宝箱或者解除某个机关,甚至能开启隐藏副本,比如璃月地灵龛周围的柱子,点亮后会有华丽宝箱,所以别嫌麻烦,每到一个新区域先检查周围有没有元素柱子,有些柱子是连动的,比如你点亮一个,另一个会短暂亮起,你必须快速跑过去在它熄灭前点亮,这种需要配置双风角色提高移速,或者用夜兰和早柚的跑图技能,还有一点,元素柱子对角色等级和元素精通没有硬性要求,只要元素正确,一级角色也能点亮,所以不用担心伤害不够。
四,特殊案例。
有些元素柱子非常阴间,比如层岩巨渊地下矿区里的岩柱子,它们会随着时间或者某个开关改变属性,比如你刚打一个岩柱子,它突然变成火属性,这时候你必须切换角色,但如果你只有一个角色就比较尴尬,所以建议队伍里带齐四种常用元素,至少火水雷冰各一个,这样能应对大多数情况,再比如雪山里的冰柱子,它们会被暴风雪覆盖,你需要先用火元素融化周围的冰才能看见柱子本身,然后才能用冰元素点亮,别搞反了,用火攻击冰柱子没用,另一种特殊是须弥的草柱子,它们往往和四叶印或者相位传送门结合,比如你需要先拉动草种子打中柱子,或者用雷元素激活后草柱子才会出现,这属于复合解谜,但核心逻辑不变,就是元素对应,另外,有些柱子是隐形的,比如你在璃月望舒客栈附近会遇到只有用岩元素大剑重击地面才显现的柱子,这时你可以用钟离的柱子或者凝光的屏风去触发,不过最稳的办法还是用双手剑角色跳起来下落攻击。
五,心态与准备。
点亮元素柱子其实是个考验观察力和耐心的事,千万不要急躁,如果你在一个地方试了多次都不行,先停下来看看周围有没有遗落的提示,比如地上的石刻,墙壁上的壁画,或者天空中的星座,有时候柱子不是孤立存在的,你需要先启动某个机制比如压感机关或者点亮火把,柱子才会生效,我建议新手在探索时养成一个习惯,就是每到一个新区域先用元素视野扫描一下,因为元素视野能高亮显示可交互的物体,包括元素柱子,记得把派蒙菜单里的元素视野快捷键设置顺手,另外,队伍里最好带一个弓箭手,因为很多柱子在高处或者远处,用近战角色打不到,而弓箭手可以精准瞄准,比如在雪山或者璃月山崖边,用甘雨或者安柏能省很多事,如果你没有五星角色,四星里菲谢尔和凯亚也很好用,特别是菲谢尔的奥兹能自动攻击,你只需要把奥兹放在柱子旁边就行,不过要注意奥兹的攻击频率有限,有时候需要手动补刀。
六,实战演示。
举个例子,在蒙德风起地的秘境门口,有三个柱子,一个火,一个冰,一个雷,它们需要同时点亮才能开门,如果你一个人操作,就要用安柏射火,凯亚丢冰,丽莎放雷,但三个角色切换有时间差,柱子会灭,这时候你用丽莎先放雷,然后快速切安柏射火,最后凯亚,但手速不够的话,其实有一个更简单的方法,就是利用元素附魔,比如你用一个单手剑角色,先让班尼特开大招给武器附火,然后快速跑过去砍一下火柱子,再切重云开E给武器附冰,砍冰柱子,最后用雷系角色,这样比切换角色快,但需要你熟练操作,还有一个技巧是把自己的冒险之证里的元素反应教学看一遍,理解元素附着机制,因为有些柱子需要两次攻击,比如先挂元素再打反应,但这不是常规套路,我只在稻妻的某个支线任务里见过,最后,别忘了用你的口袋锚点或者传送点快速移动,因为有些柱子解谜需要来回跑,比如你点亮一个,另一个在山上,这时你就需要传送过去,省得爬山。
七,结尾建议。
当你熟悉了这些要点后,点亮元素柱子就会变成一件很有趣的事,它不仅是解谜,更是你探索提瓦特的必修课,每一次成功点亮后的宝箱闪光,都会让你对这片大陆有更深的理解,你可以试着把每个地区所有能点亮的柱子都找出来,甚至有些隐藏成就就藏在其中,比如蒙德的“风中骑士”成就就需要你点亮特定顺序的柱子,记住,不要死磕,如果卡关就换条路或者看看周围有没有其他线索,原神的设计师很擅长把解谜和地形结合,比如有些柱子藏在瀑布后面或者悬崖缝隙里,你需要用元素视野多观察,另外,强烈建议你养成把地图标记点开,遇到未完成的解谜就标个记号,等以后有了合适的角色再来,毕竟有些柱子需要特定国家的角色比如草系,而你可能还没抽到,那就先放着,等以后版本更新了再回头,游戏嘛,开心最重要。
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