
一、天火技能适合物理系。
资深玩家都知道物理门派追求的是极致输出,天火技能增加物理伤害结果,这个效果直接体现在每次攻击的最终数值上。我当年玩大唐官府,横扫千军配上天火,暴击数字看得人热血沸腾。狮驼岭的连环击同样受益,尤其是飞升后的鹰击,每一刀都多出几百点伤害。不过要注意,天火技能等级越高消耗坐骑好感度也越快,但为了输出完全值得。另外物理系如果打难度任务,还可以考虑搭配一个破釜沉舟的坐骑纹饰,让伤害更稳定。我的建议是物理输出门派优先满级天火,其他技能可以根据自身情况补。
二、苍雷技能法系首选。
法系门派比如龙宫、魔王寨、神木林,苍雷技能增加法术伤害结果,跟天火是异曲同工之妙。这个技能对群秒门派尤其重要,因为法术波动的下限和上限都会被放大。我见过一个龙宫玩家把苍雷学到五层,秒出去的数据比同装备没学的多出一截。当然法系也有其他选择,比如如果你经常打帮战或者擂台,考虑一下“凝气”技能提升法术暴击几率的选项,但苍雷的稳定增伤更通用。我的龙宫号就是苍雷加灵光护佑,日常挂机舒服得很。
三、正身清心保命神技。
这个技能可以说万金油,无论你是什么门派,只要经常参与高难度任务或者PK,正身清心就是第一选择。它能自动解除封印状态,而且每回合都有几率触发。我在杀天地和地煞的时候,经常被对面怪封得动弹不得,有了这个技能就等于多了一条命。尤其是辅助门派比如化生寺、普陀山,一旦被封就没办法加血救人,正身清心能让你在关键时刻解封翻盘。不过这个技能跟其他技能冲突,你需要权衡输出和生存。如果你经常单挑或者做帮派强盗,我更推荐先学它。
四、坚守护盾的生存之道。
对于血耐流派或者坦克门派,坚守技能增加物理防御和法术防御,护盾技能则是在受到伤害时吸收一部分。这两个技能适合那些站前排挨打的角色,比如五庄观、天宫或者力地府。我玩过一个血耐大唐,学了坚守加护盾,配合高防装备,对面物理系砍我像刮痧。不过要注意,护盾只能抵消一次伤害,面对多段攻击时会很快被消耗。所以更适合防御高、血量厚的门派。另外如果你是暴力输出,就别浪费格子学这个了,输出才是最好的防守。
五、统御技能的特殊作用。
很多新手忽略统御技能,其实它直接影响你召唤兽的出战属性。比如“天火统御”让召唤兽增加物理伤害,“苍雷统御”增加法术伤害,而且这个效果是全局的。我打架时经常靠统御技能让宝宝打出更高伤害。另外还有“不屈统御”能增加召唤兽的生存,适合血宠。如果你有多个坐骑,可以分开学不同的统御技能,比如一个专门统御攻宠,一个统御法宠。这样你切换坐骑就能灵活调整。我的习惯是把主力坐骑学输出统御,备用坐骑学防御统御,打不同副本随时换。
六、根据门派和场景灵活调整。
没有一成不变的技能搭配,你要看自己主要在做什么。比如我刷日常任务,就要追求效率,物理系必选天火,法系选苍雷,辅助选正身清心。但如果你参加比武大会或者帮战,就得考虑对手的封印和点杀能力,这时候正身清心和护盾优先级更高。另外坐骑饰品也能提供额外技能效果,比如“神迹”可以解乾坤丹,但需要你坐骑好感度够高。我建议你先确定自己的主玩方向,然后去藏宝阁或者问帮派里的老手,他们给的建议往往比攻略更实在。
七、坐骑属性与技能等级的平衡。
学技能需要消耗统御值和经验,而且坐骑的成长、灵力会影响技能效果。我见过有人把坐骑喂到满成长,然后技能只学了一层,效果还不如中等成长的满级技能。所以优先把主力技能升满,比如天火五层带来的收益远超其他低层技能。另外坐骑的五行属性也有关联,金属性对物理增伤有微量加成,木属性对法术有加成,但这些属于锦上添花,不用过分追求。我的做法是先选一只成长1.25以上的坐骑,然后专心砸技能书,等核心技能满了再考虑洗五行。
八、实战检验才是唯一标准。
理论说再多不如自己打一场,我当年学了所有热门技能,最后发现最适合我的还是天火加正身清心这套组合。你可以先去擂台找朋友试,或者打几次周末活动感受差距。别盲目跟风,比如人家说护盾强,但你是个脆皮法系,学了反而占格子。记住,坐骑技能可以遗忘重练,但消耗不小,所以选之前多想想自己的角色定位。一个合格的资深玩家,都是靠一次次翻车换来的经验,没有捷径可走。
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